Sonus
料金中国サイト
プロンプト

場面別AIシネマティック音楽プロンプト10選

冒頭、会話、緊張、追跡、発見、エンドクレジットに合わせて編集できるAI音楽プロンプト10例。

Sonus編集チーム11 分で読めます

まず画面内で何が変わるかを書きます。「シネマティック」だけでは視点や動きを決められません。

以下は出来事、感情、テンポ、小さな音色パレット、強弱を結ぶ作業用テンプレートで、結果を保証するものではありません。

ドラマの転換点を書く

開始時の状態と最後の変化を書くと、音楽に聴き取れる方向が生まれます。

  • 出来事と転換点。
  • 感情の視点。
  • 動きと強弱。
  • 台詞と効果音の空間。
音楽メモの横に感情の転換点を記す映像編集者
楽器より先にドラマの変化を記します。 Sonusのために制作したオリジナルビジュアル

場面中心の式を使う

物語上の役割を聴ける選択へ変換し、比較できるよう音色を絞ります。

10例を編集する

静かな冒頭

1. 夜明け前の無人の海辺、非常に遅いパルス、フェルトピアノと細い高弦、慎重で疎な質感、開いた和音で終える。

発見

2. 隠し部屋が開く発見、不確かさを含む驚き、ガラス質のマレットと温かな低弦、層が徐々に増え一度だけ明確に開示。

親密な会話

3. 信頼が戻る私的な会話、自由から低速、近いピアノと柔らかなチェロ、動きは少なく台詞の中域を空ける。

追跡

4. 狭い夜道の追跡、速い非対称パルス、低いドラム、短い弦、抑えたシンセベース、三段階で上昇。

心理的緊張

5. 見慣れた部屋が不自然になる心理的緊張、ほぼ無拍、低い擦弦、ずれたピアノ残響と小さなクリック、驚かせる打撃なし。

驚異

6. 浮遊都市を初めて見る場面、広い中速パルス、ホルン、無言コーラスパッド、きらめく打楽器、一度上昇して背景へ。

SFの開示

7. 休眠機械が起動、冷たさから生命感へ、深いシンセドローン、金属倍音、温かなアナログ動機、未回答の信号で終える。

喪失と回想

8. 旅立ち後の回想、遅いヴィオラ独奏、柔らかなピアノと遠い低弦、長い休止、大きな頂点なし。

抑制したアクション

9. 戦闘ではなく慎重な救助、中速より速いパルス、乾いた打楽器と低弦、警報の空間、明確に停止。

エンドクレジット

10. 曖昧な結末後のクレジット、小さなピアノ動機が弦と抑えた電子音で戻り、和声を徐々に広げ、予告編的頂点なし。

台詞の下でシネマティック音楽を確認する作曲家
音楽、台詞、効果音を一緒に確認します。 Sonusのために制作したオリジナルビジュアル

映像と台詞で確認する

  1. 01

    映像と音楽を一緒に確認。

    実際の編集でキューを再生し転換点を記します。

  2. 02

    台詞と重要な効果音を空ける。

    旋律と中域が台詞や効果音を覆わないか確認します。

  3. 03

    最大の変化を転換点に合わせる。

    最大の音楽変化をドラマの転換に合わせます。

  4. 04

    時間付きのメモを書く

    具体的な聴感メモは、曖昧な迫力の要求より修正しやすくなります。

最大のずれを直す

機能した場面、視点、音色は固定し、最も大きなドラマ上のずれだけを変えて同じ編集で比較します。

同じ場面で二つの版を比較する音楽編集者
同じ編集で一つの修正を比較します。 Sonusのために制作したオリジナルビジュアル

編集方法

場面、質感、リズム、編成、ドラマの動きに基づくオリジナル編集テンプレートです。BerkleeとGoogle資料で方法を確認し、既存スコアは転用していません。

よくある質問

プロンプトに何を書きますか?

場面、転換、視点、テンポ、音色、強弱、ミックス上の役割、終わり方です。

管弦楽である必要は?

ありません。生楽器、電子音、管弦楽、ハイブリッドから選べます。

台詞を守る方法は?

強弱を抑え、中域を疎にし、実際の台詞で確認します。

作家名を書くべき?

音とドラマの動きを直接書く方が明確で修正しやすくなります。

AI音楽ツールを試す

制作を始める