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はじめに

テキストプロンプトからAI音楽を作る方法

明確なプロンプト構成、実例、段階的な調整方法を使って、テキストからAI音楽を作る手順を解説します。

Sonus編集チーム9 分で読めます

欲しい音を具体的な音楽用語で説明し、最初の版を生成したら、一度に一つの要素だけを調整します。実用的なプロンプトには、ジャンル、雰囲気、楽器、テンポ、ボーカル方向、構成が含まれます。

1. 明確な音楽アイデアから始める

生成前に、用途と感じてほしい印象を決めます。関係のない形容詞を並べるより、焦点を絞った方向の方が結果を判断しやすくなります。

  • 用途:BGM、完成曲、短いイントロ、インストゥルメンタル。
  • 雰囲気:前向き、映画的、懐かしい、穏やか、緊張感、遊び心。
  • 音:アコースティック、電子、オーケストラ、Lo-fi、ポップ、ロックなど。
テキストのアイデアを雰囲気、楽器、テンポ、ボーカル、構成に分ける抽象的な音楽制作画面
プロンプトを長い説明ではなく、音楽を調整する項目として考えます。 Sonusのために制作したオリジナルビジュアル

アイデアを調整可能な音楽要素に分ける

各フレーズに役割を持たせると修正しやすくなります。ジャンルと楽器で音色、雰囲気とテンポでエネルギー、ボーカル方向で演奏、構成で曲の展開を指定します。

2. 音楽要素でプロンプトを組み立てる

プロンプト例

温かいシネマティックポップ。親密なピアノ、柔らかなストリングス、安定したミッドテンポのビート、明るいサビ。最小限に始まり、徐々に広がり、穏やかなインストのアウトロで終わる。

曖昧な依頼を使えるプロンプトに変える

よくある用途から始める三つのプロンプト

コピーして調整

1. 集中用の穏やかな背景、ミニマルなアンビエント電子音楽、温かいパッドと柔らかなピアノ断片、リードボーカルなし、ゆっくりした和声変化、一定のエネルギー、穏やかなフェード。 2. 明るい製品紹介、クリーンなインディーエレクトロニック、明るいシンセプラック、丸いベース、精密なパーカッション、108 BPM、短い冒頭モチーフ、二度の控えめな上昇、明確な終止。 3. 内省的なシネマティック曲、親密なピアノと低いストリングス、抑えたヴァースボーカル、ミッドテンポ、広い最後のコーラスへ徐々に発展、短いインストアウトロ。

3. 生成、試聴、調整

  1. 01

    中心となる説明を入力

    Sonusの作成画面にプロンプトを入力し、目的に合う現在利用可能な設定を選びます。

  2. 02

    最大のずれを探す

    ジャンル、エネルギー、楽器、ボーカル、構成のどこが最も違うか判断します。

  3. 03

    一変数だけ修正

    狙いを絞って変更し、再生成して前の版と比較します。

一つの音楽レイヤーだけを変更して並べた二つのオーディオアレンジ
大部分を固定し、一つの変数だけを変えて次の結果を比較します。 Sonusのために制作したオリジナルビジュアル

テキスト音楽プロンプトのよくある失敗

  • 「良い」「壮大」「美しい」など曖昧な言葉だけを使う。
  • 相反するジャンルや雰囲気を詰め込む。
  • 全要素を同時に変えて比較できなくする。
  • 最初の生成を完成版として扱う。

よくある質問

AI音楽プロンプトはどこまで詳しく書くべきですか?

ジャンル、雰囲気、主要楽器、エネルギー、構成が分かる範囲で十分です。具体的な問題を直す時だけ詳細を足します。

説明ではなく歌詞から音楽を作れますか?

はい。言葉と歌い回しが中心なら歌詞のワークフロー、音楽方向が中心なら説明型プロンプトを使います。

なぜ結果がプロンプトと違うのですか?

AIは指示を解釈します。最大のずれを一項目ずつ直し、版を比較してください。

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