AI 生成圖片提示詞只寫「安靜氛圍」,結果容易顯得空;一次塞入所有音色與情緒,又容易太擁擠。
為每一層安排工作:建立持續底層、加入一個前景細節、描述緩慢變化,再寫清限制。這裡談聲景製作,不重複冥想音樂的練習時段設計。
1. 確定氛圍需要完成什麼
先判斷音樂使用位置和可占用的注意力。閱讀背景、安靜遊戲場景與緊張鋪底都可能使用長音,但變化速度不同。
用一句話連接用途與感受,例如「寬闊的夜間室內保持安靜,同時慢慢出現機械不安」。它提供方向,卻不強迫歌曲結構。
AI 生成圖片2. 用四個層次建立提示詞
- 持續底層:Drone、Pad、鋼琴殘響或其他長音。
- 前景細節:輕撥弦、弓擦金屬或遠處環境聲,只選一種。
- 緩慢變化:濾波漸變、聲部進入、和聲漂移或小幅動態。
- 限制:純音樂、稀疏打擊、不要突然轉場、減少尖銳瞬態。
3. 生成目標明確的草稿
- 1
打開 Sonus 文字生成音樂工作區
選擇純音樂方向,只描述一個氛圍。
- 2
生成第一個草稿
把結果視為說明如何被理解的證據。
- 3
第一遍不記筆記
先感受注意力被拉走的位置。
- 4
第二遍檢查層次
標出底層、前景、變化與干擾。
- 5
只選一處修改
保留有效音色,只改最大問題。
4. 檢查變化、空間與干擾
氛圍需要變化,但不必讓變化主動跳出。檢查濾波、音色距離、和聲色彩和聲部退出。完全不變會凍結,事件太多又會破壞空間。
記錄時間點和可聽見的問題,例如「亮色撥弦進入太早」,比「更有氛圍」更容易用於下一版。
AI 生成圖片5. 修正常見氛圍音樂問題
- 過於靜止:要求一種連續緩慢變化。
- 變成一般歌曲:移除副歌、Hook 與主奏語言。
- 聲音擁擠:保留一個底層和一個前景,降低密度。
- 情緒漂移:刪掉競爭形容詞,只留一個張力。
- 結尾突兀:要求長尾音,並檢查實際檔案。
進行兩個版本的對照
先標出第一版各段落的開始位置。第二版只修改一條反差指令,再記錄哪個段落邊界變清楚,以及哪些部分保持不變。
- 1保持不變的內容
- 2唯一修改項
- 3實際聽到的變化
- 4保留、撤回或下一步測試
常見問題
一定要有節拍嗎?
不一定,可以沒有脈衝,也可以只有稀疏打擊。
提示詞要多長?
寫清底層、前景、變化和限制即可。
可以指定調性或時長嗎?
可以提出目標,但必須在生成音訊中核對。