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AI로 보컬에 인스트루멘털을 추가하는 방법
깨끗한 보컬을 준비하고 Sonus에서 AI 반주를 추가한 뒤 그루브, 화성, 밀도와 오디오 영향도를 확인합니다.
보컬 녹음에는 이미 타이밍, 멜로디, 다이내믹이 있습니다. 반주는 모든 빈칸을 채우기보다 그 결정을 지지해야 합니다.
이 가이드는 현재 Sonus ‘반주 추가’ 작업 공간을 따릅니다. 소스를 선택하거나 업로드하고 스타일, BPM, 영향도 설정을 확인한 뒤 결과를 비교합니다.
1. 반주 전에 보컬 정리하기
보컬만 듣고 시작, 반복, 쉼, 긴 음, 마지막 구절을 표시합니다. 반주가 비울 곳과 전환 지점을 찾을 수 있습니다.
룸 노이즈와 잡음이 적고 다른 음악이 섞이지 않은 소스를 사용합니다. 비교용 원본 파일을 남깁니다.
- 보컬 타이밍이 따라갈 만큼 안정적인가.
- 반주의 시작, 상승, 후퇴, 종료를 기록.
- 드럼, 베이스, 기타, 건반 중 무엇이 그루브를 이끄는가.
AI 생성 이미지2. 가창에 맞춰 편곡 방향 쓰기
장르, 속도, 핵심 악기, 그루브, 한 가지 구간 대비를 짧게 적습니다. 모든 악기가 계속 연주하지 않게 합니다.
BPM은 알 때만 기준으로 씁니다. 네거티브 스타일, 놀라움, 스타일 영향, 오디오 영향은 하나씩 비교합니다.
3. Sonus에서 반주 버전 만들기
- 1
반주 추가 열기
Sonus에 로그인하고 AI Tools에서 엽니다.
- 2
보컬 소스 선택
라이브러리에서 고르거나 업로드하고 처리를 기다립니다.
- 3
반주 설명
짧은 스타일 방향을 쓰고 필요할 때만 BPM을 설정합니다.
- 4
고급 설정 확인
각 영향 설정을 확인합니다. 오디오 영향이 높을수록 소스에 가까워집니다.
- 5
기준 버전 만들기
소스와 설정을 남겨 첫 결과를 비교 기준으로 삼습니다.
4. 반주가 보컬을 지지하는지 확인
생성 버전과 드라이 보컬을 같은 음량으로 비교하고 그루브, 긴 음 아래 코드, 자음과 호흡 공간을 확인합니다.
다음 생성 전에 ‘그루브는 유지하고 벌스 기타를 줄인다’처럼 목표 하나만 적습니다.
- 타이밍: 드럼이 보컬을 지지하는가.
- 화성: 코드가 긴 음과 맞는가.
- 밀도: 가사가 들리는가.
AI 생성 이미지5. 자주 생기는 문제 고치기
- 속도가 안 맞음: 타이밍과 BPM 비교.
- 벌스가 빽빽함: 화성 악기 하나 제거.
- 코드 충돌: 화성을 단순화.
- 소스에서 멀어짐: 오디오 영향 단계 비교.
- 비교 어려움: 좋은 설정으로 돌아가 하나만 변경.
두 버전을 비교해 보기
첫 비교에서는 소스와 스타일을 고정하고 BPM, 영향 설정 하나, 또는 편곡 지시 하나만 바꿔 같은 음량으로 듣습니다.
- 1그대로 둔 내용
- 2한 가지 변경 사항
- 3실제로 들린 차이
- 4유지, 되돌리기 또는 다음 테스트
자주 묻는 질문
보컬을 업로드할 수 있나요?
로그인 후 지원 소스를 선택하거나 업로드할 수 있습니다.
완전한 드라이 보컬이 필요한가요?
깨끗한 소스가 평가하기 쉽고 강한 룸 사운드나 기존 음악은 방향을 흐립니다.
스타일 칸에 무엇을 쓰나요?
장르, 속도, 핵심 악기, 그루브, 한 가지 대비를 적습니다.
첫 결과 뒤 무엇을 바꾸나요?
타이밍, 화성, 밀도, 소스 차이 중 가장 큰 문제와 관련된 하나만 바꿉니다.
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